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Primeiras impressões de Star Wars Outlaws

Uma das surpresas mais agradáveis ​​deste Summer Game Fest foi o anúncio de Star Wars Outlaws. Pouco depois do fim do exclusivo que a EA tinha sobre uma das IPs mais queridas da galáxia, soube-se que a Ubisoft estava a cargo de um projeto inspirado na obra de

George Lucas, embora não tenha sido até agora quando fomos capaz de ver a primeira filmagem.

Primeiro, com um trailer de apresentação na própria gala do evento, com um prato principal reservado para dar o toque final no Ubisoft Forward com seu primeiro gameplay. Depois da conferência, pudemos assistir a um evento adicional em que a Massive Entertainment nos deu mais detalhes sobre este ambicioso projeto, no qual prometem fazer coisas nunca antes vistas nos videojogos do universo Star Wars.

Nunca vi, embora sim tenha tentado antes; De alguma forma, ver Outlaws em ação nos lembrou daquele malfadado Star Wars 1313, no qual íamos seguir a trama de um caçador de recompensas em uma história escrita por Amy Hennig (Uncharted, Soul Reaver), que se desfez quando a Disney anunciou o fechamento da LucasArts, a demissão de seus funcionários e o cancelamento de todos os seus projetos.

Desta vez, o papel recai sobre Kay Vess, uma caçadora de recompensas que está acompanhada por Nix, uma criatura adorável. Os dois vão trabalhar juntos para realizar um dos maiores assaltos já vistos na Orla Exterior, mas isso, claro, vai chamar a atenção do Império, que vai procurá-la incansavelmente, tornando a carismática dupla de protagonistas a mais procurada. pessoas na galáxia. Essa aventura, aliás, segue a linha do tempo da saga, situando seu arco de história entre O Império Contra-Ataca e O Retorno de Jedi.

Com isto abre-se o banimento das primeiras vezes, que é onde quer se destacar e para onde irão os tiros, nunca melhor dito, na promoção deste Star Wars Outlaws. Tiros porque nesta ocasião não personificamos um poderoso Jedi, e trocamos o sabre de luz por todo tipo de armas de fogo e truques para atingir nossos objetivos, como vimos na jogabilidade, onde foi apreciado como nos foi permitido a opção de optar por o Stealth para passar despercebido ou se envolver em tiroteios para aproveitar o cenário a nosso favor para reverter as desvantagens táticas que nos encontraremos.

Pode ser cedo para julgar, mas tudo indica que a dupla formada por Kay e Nix esbanja enorme carisma e é evidente que, à sua maneira, nos remete ao time que formou Han Solo e Chewbacca.

Da Massive estão trabalhando conscienciosamente na construção dos personagens e o desenvolvimento do ladrão ao longo do jogo será um importante pilar; Ao final da palestra, Humberly González, a atriz que dá vida à protagonista, revelou que outros aspectos mais profundos da personagem também serão investigados, como a solidão (sua única família é Nix) em um mundo onde o perigo espreita a cada instante canto e deve ser forte para servir ao seu propósito.

Kay começará do submundo, como uma pequena ladra que terá que trabalhar para subir enquanto trabalha em diferentes sindicatos criminosos. Cada ação aumentará sua (má) reputação e o Império a procurará com mais força, tornando a tarefa mais difícil.

A reputação de Kay e seu caminho para se tornar uma das maiores ladras da galáxia é o eixo sobre o qual a história se apoiará, e é aqui que o que provavelmente é o elemento mais importante sobre o qual ela está sendo construída toma partido. Wars Outlaws será o primeiro jogo de mundo aberto baseado na marca.

O trailer de gameplay focou em nos mostrar rapidamente o tipo de transições que serão uma constante; Após cumprir uma missão com ação, inicia-se uma perseguição cinematográfica no mais puro estilo Uncharted, e a partir daí assumir o controle da Trailblazer, uma nave que permite escapar da cidade ou planeta em questão para ir para o espaço sideral, onde você respira o mais puro ar de Star Wars com batalhas espaciais ao ritmo de lasers, enquanto nos preparamos para saltar no hiperespaço para embarcar em uma nova missão.

Desta forma, percebemos que o Massive procura transmitir a sensação de que não estamos seguros em nenhum momento, e que não nos vão faltar opções para encontrar soluções para os problemas que encontramos.

Julian Gerighty, diretor criativo do jogo, nos contou sobre as três bases nas quais Star Wars Outlaws será baseado. A primeira é a recriação de cidades animadas e densas, com muitas coisas para fazer e onde captar o espírito da licença, visitando diferentes ambientes e deparando com todo o tipo de personalidades.

Haverá alguns locais familiares, incluindo alguns dos quais tivemos um vislumbre em Tatooine, e novos para explorar, desde as selvas úmidas de Akiva até a savana varrida pelo vento de Toshara. A segunda chave é um vasto mundo cheio de oportunidades, onde a essência do mundo aberto nos dá aquela liberdade tão necessária que faltava em outros jogos Star Wars mais restritos.

Que nem tudo seja tão direcionado e que possamos usar as diferentes ferramentas a nosso favor, é sem dúvida um dos seus pontos mais atrativos, desde usar furtividade e criar distrações com elementos do cenário ou com Nix, até fugir no speeder a toda velocidade .se vemos que vão mal ou vão com tudo para as tropas do império que nos procuram. Gerighty promete um mundo cheio de oportunidades e você terá que escolher como aproveitá-las.

Por fim, o criativo destacou um espaço exterior repleto de perigos; Sair com o navio nos fará travar batalhas que, embora não pareçam ter a profundidade dos esquadrões de Star Wars, podem servir para encontrar recompensas lucrativas.

Ainda é muito cedo para fazer um julgamento de Star Wars Outlaws, mas o jogo evidentemente chamou nossa atenção, apesar das dúvidas desse tipo de apresentação em que não podemos assumir o controle e ver em primeira mão como ele realmente é. Massive também tem tempo para melhorá-lo, porque ainda não temos uma data de lançamento além de 2024, o que, no momento, parece muito, muito distante.

Thiago Silva

Olá, Muito prazer! Sou Thiago Silva um dos escritores deste blog, empresário, investidor e empreendedor.

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